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「麦克斯时光」《最后的生还者2》??一盘假装成了虾


发布日期:2020-06-25 10:03   来源:未知   阅读:

以下内容波及重大剧透,请稳重浏览

万众瞩目标续作,是否能连续一代的光辉?

毫无疑难,《最后的生还者2》(又名《美国末日2》)承当了太多等待,以至于从前年放出第二部的新闻后,这款作品就像是班里始终考第一的孩子一样,街坊街坊都在关注他毕竟会考上清华仍是北大。

作为近些年有些文艺振兴的题材,单线性游戏更重在叙事,而开放世界更重在游玩,极少数游戏能够做到与《荒野大镖客:救赎2》一样,统筹开放世界可玩性的同时,做到存在极强的故事性。但是即使如斯,单线性游戏也有着宏大的上风,那就是宛如艺术品个别的叙事,这就是在2018年TGA上,《战神4》战胜《荒原大镖客:救赎2》的起因。

同样作为单线性叙事游戏,《最后的生还者1》(此处指重制版,又名《美国末日1》)领有着极其高明的叙事伎俩,甚至于几年后斩获TGA年度最佳游戏奖的《战神4》,其中奎托斯与儿子阿特柔斯独特成长的故事与《最后的生还者1》中乔尔和艾莉的共同成长有着几乎雷同的内核。

长大的女孩,她的故事是否能像以前一样出色?

然而同时,艺术级的叙事也多少乎是单线性游戏的全体,故事的优良水平简直决议了游戏的品德。确切,游戏的画面细节、配音演员的台词功力、CG上演的表示力、战役的手感跟方法、可交互的场景,这些都是游戏的组成局部,但是在单线性游戏里,他们都不是形成游戏的骨肉,而是这副皮囊身上挂着的花里胡哨的衣服。

很显然,玩家对故事并不满足

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